检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨淑艳
出 处:《现代教育与实践》2025年第1期227-229,共3页MODERN EDUCATION AND PRACTICE
摘 要:随着新课标的落地,运用综合素养解决问题的思维过程,成为课堂教学核心目标。发展学生的数学思维,是数学教学的根本任务。学习是思考的结果,那我们不仅要激发学生积极的去思考,而且要用画图、操作或表达的可视化方式把思考过程呈现出来。它不仅为我们提供了一个窗口,让我们了解学生理解了什么,他们思考的产物,也让我们了解了他们是如何理解的,他们的思考过程。思维可视化核心目的超越了教学内容本身,关注的核心是谁成为了课堂的思考者和学习者?这个问题说明了教育的目的不仅是为了测试,更是为了学生终身学习的一种思考意识和学习习惯。
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