检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁雪芹
机构地区:[1]山东省青岛市城阳第三高级中学,山东青岛266112
出 处:《学周刊》2025年第9期143-145,共3页Learning Weekly
摘 要:新课改与新课标强调学生在教学中的主体地位,要求重视各学科的独特育人价值。在培养学生核心素养理念的导向下,教师的价值在于引导,其角色要向学生的“学伴”转变。美术课程作为培养学生美术核心素养的基本载体,要突破以教师为主的知识传授模式,尊重学生的审美经验与审美体验,以体验式教学引导学生通过观察、感受、想象、联想等提高美术核心素养。文章以扬州玉雕为案例进行教学设计,探讨了体验式教学在高中美术鉴赏课中的应用,为体验式教学的实践与推广提供优秀的范式借鉴,从而赋能高中美术教育的深度发展。
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