检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津理工大学艺术学院
出 处:《艺术家》2024年第11期110-112,共3页The Artists
摘 要:非物质文化遗产(以下简称“非遗”)作为中华优秀传统文化的重要载体,其传承与创新关乎着文化的延续。交互叙事在非遗技艺教育游戏设计中兼顾教育性与游戏性,为非遗技艺的发展带来了年轻态阐释的契机,为教育游戏带来了新的可能。通过技术手段实现游戏元素与文化元素相结合,展现、探索和传承非遗技艺中蕴含的历史价值和人文精神,拉近非遗技艺与玩家间的距离,构建两者之间的情感连接,有助于推动中华优秀传统文化的创新性发展和创造性转化。
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