检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张海波
机构地区:[1]上海市虹口区教育学院,200081
出 处:《上海课程教学研究》2025年第2期15-21,共7页Research on Curriculum & Instruction
摘 要:围绕初中英语视听课活动的设计方法与教学实践,分析了当前教学中存在的问题,如视频资源使用不当、课型特征不明确及输出活动不足等。基于调查问卷、课堂观察和教学实践案例,明确了视听活动的特性与目标,提出了优化设计的原则与实施方法。设计原则包括目标导向、以学生为中心、整体设计、多感官融合和互动性,旨在使视听活动紧扣教学目标,激发学生的学习兴趣。结合教学实践,提出了具体的设计方法,如合理选择视听资源、根据学情调整视频播放方式、设计“Top-down”(自上而下)和“Bottom-up”(自下而上)交互、多感官体验活动、信息转移类活动以及评估学习效果的输出活动。
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