检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林玉映
机构地区:[1]梅州市梅县区第一职业学校附属小学
出 处:《师道(教研)》2025年第2期179-179,共1页
摘 要:一、将信息技术与科学教育相结合,调动学生的积极性,形成高效的课堂教学孔子曾言:“知者不如善者,善者不如快乐。”热情是最有效的指导者,营造一个参与式的教学环境也是科学课堂成功的首要条件。通过利用多媒体技术,如视频和图片,我们可以更好地向学生介绍课程内容,从而激发他们的学习兴趣,并帮助他们进入自主学习的状态。在充满兴趣的学习过程中,学生从“被学”转变为“主动学习”,实现自己的知识获取,甚至创造新的知识,从而实现课堂教学目标。
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