检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周春玉
机构地区:[1]福建省武夷山市兴田中心幼儿园
出 处:《新教育(海南)》2024年第35期91-93,共3页New Education
摘 要:Flash动画作为一种生动有趣的多媒体教学手段,具有画面生动、互动性强、易于制作等特点,老师从整合Flash动画资源、优化Flash动画应用、创新Flash动画活动、延伸Flash动画训练的教学角度出发,创设直观、生动的动画情境,借助动画中形象、色彩、声音等元素吸引幼儿的视听关注,促使其将抽象知识变得更加具体。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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