检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省淄博市张店区齐悦实验小学,255000
出 处:《体育教学》2025年第2期44-47,共4页Teaching of Physical Education
摘 要:针对当前小学低年级作业设计中缺乏趣味性的问题,本研究旨在提高学生对体育运动的兴趣,促进学生主动参与运动中。依据中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》以及《义务教育体育与健康课程标准(2022年版)》,本文开展了小学低段“学、练、赛、评”一体化趣味体育作业设计研究,提出了“以练固学”“以赛增趣”“以评促练”三个趣味体育作业设计策略,开拓了课堂实践、社团训练、亲子互动三条体育作业实施路径。
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