检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟慧玥
机构地区:[1]湖北省武汉市恒大城学校
出 处:《中国信息技术教育》2025年第5期11-13,共3页China Information Technology Education
摘 要:创新整合点本节课是以英语、信息技术两门学科为基础的融合课程,旨在利用AR技术,为英语教学创设虚拟空间和跨时空语境,建构虚拟学习环境和交流环境,将物理世界(现实中的动物园)与虚拟世界(课堂上的虚拟数字动物园)融合在一起,以信息技术手段助力英语学科知识的学习。AR技术为学生提供了优质且多样化的教学内容、教学工具和教学资源,学生在线上线下融合教学的基础上,学会利用信息技术手段辅助学科学习。
关 键 词:虚拟学习环境 智慧教育 AR技术 教学资源 教学工具 信息技术手段 虚拟世界 教学设计
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G623.31[文化科学—教育技术学]
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