检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周伟华
出 处:《数学学习与研究》2025年第3期82-85,共4页
摘 要:在初中数学教学中,抽象的概念成为学生理解与掌握知识的难点.思维可视化作为一种创新教学的手段,能将原本晦涩难懂的数学概念具象化,激发学生主动探索数学概念的热情.文章首先对思维可视化的概念和作用进行了分析,其次对思维可视化在初中数学概念教学中的意义和原则进行了论述,最后以“认识全等三角形”教学为例,对思维可视化在初中数学概念教学中的具体应用策略进行了探析.教学实践证明,思维可视化不仅是一种有效的教学工具,更是促进学生发展的重要途径,应用于初中数学概念教学能够达到事半功倍的教学效果.
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