检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高德
机构地区:[1]凉州区清源镇新地中心小学,甘肃武威733000
出 处:《数学学习与研究》2025年第3期126-129,共4页
摘 要:新课标背景下,小学数学教学需进一步激发学生对数学的热爱,提高学生的数学核心素养与综合能力.游戏竞赛作为一种充满活力和趣味性的激励方式,以其独特的魅力为小学数学教学带来了新的可能性.文章聚焦于“游戏竞赛在小学数学教学中的应用策略”这一主题,阐述了游戏竞赛在小学数学教学中的应用意义与原则,并深入探讨了游戏竞赛在小学数学教学中的应用策略,以期激发学生学习热情,提升小学数学教学质量.
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