检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢洪军
机构地区:[1]山东省禹城市实验中学,251200
出 处:《数理天地(初中版)》2025年第5期170-172,共3页
摘 要:在初中数学教学中打造数字化教学环境,让信息技术走进数学课堂,能够简化教学内容,激发学生学习兴趣,提供自主学习窗口,了解真实学情,满足学生个性化发展需求,打造高效率、高质量的数学课堂.为让数字化工具在初中数学教学中得到有效运用,笔者在阐述数字化环境对初中数学教学影响的基础上,提出运用数字化工具反馈学情,辅助学生自主学习,形象化展示问题等策略,以期为信息技术与初中教学活动的深度融合提供一定的参考.
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