检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南师范大学初等教育学院,650092 [2]云南师范大学附属小学,650031
出 处:《教育研究与评论(小学教育教学)》2025年第1期84-91,共8页Research and Review on Education
基 金:云南省研究生优质课程“小学课程与教材研究”建设项目的阶段性研究成果。
摘 要:基于“5E”教学模式,设计与实施数学跨学科主题活动“土圭之法的故事”,将核心问题确定为“古人如何确定时间?”,进而设计“古人如何判断时间?”“土圭之法与二十四节气有什么关系?”“如何说明‘立杆测影’的结果?”“不同地点的时间有何差异?”4个子问题,以及5个活动任务,由此安排4个课时实施教学。教学效果反馈表明,这一活动不仅提高了学生综合运用数学跨学科知识解决问题的能力,而且培养了学生的家国情怀,增强了学生的文化自信。
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