检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋晓玲
机构地区:[1]江苏省无锡市锡山区教师发展中心
出 处:《中国信息技术教育》2025年第6期67-69,共3页China Information Technology Education
基 金:无锡市教育科学“十四五”规划课题“‘五三’范式观照下信息技术学科区本研训体系的深度研究”项目阶段性成果。
摘 要:本文以信息科技第二学段“在线学习与生活”模块中的《从编码到解码》一课为例,深入探讨基于真实性学习的教学实践,以期培养学生的信息科技核心素养,提升解决实际问题的能力,为小学信息科技教学提供理论与实践参考。
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