检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《辽宁丝绸》2025年第1期160-161,共2页Liaoning Tussah Silk
基 金:中国轻工业联合会教育工作分会/全国轻工职业教育教学指导委员会2023年度课题:基于虚拟仿真技能大赛的实训课程建设研究(QGJY2023129)。
摘 要:虚拟仿真技术在教育领域中的应用日益广泛,特别是在机电专业教育方面,虚拟仿真技术已经用于技能大赛,为师生提供了更加真实和交互的比赛和实训环境,提高了学生的学习效率和实践技能。本研究基于虚拟仿真技能大赛,对实训课程建设进行研究,提出“课赛融通”改革思路,并对未来发展提出了设想,旨在探索利用虚拟仿真技术改进机电专业学生实训课程的方法,以提高学生的学习效果。
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