检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南省浏阳市艺术学校 [2]湖南省浏阳市浏阳河中学
出 处:《美术界》2025年第2期92-93,共2页Arts Circle
摘 要:本文旨在探讨基于问题驱动的探究式教学在中学美术课堂中的应用。通过对“情境设置”“问题设计”“探究式知识结构化”和“知识迁移运用”等方面进行深入分析,结合中学美术课堂教学案例,阐述了这种教学方法的重要性和有效性。文章强调了问题驱动和探究式学习在激发学生兴趣、培养学生创新思维和提高学生综合素养方面的积极作用,为中学美术教学提供了新的思路和方法。
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