检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽省广德市中心幼儿园教育集团
出 处:《动漫界(幼教365)》2025年第12期39-42,共4页
基 金:安徽省教育信息技术研究课题“基于STEAM的幼儿园编程教学设计与实践研究”(立项号:AH2022135)的研究成果。
摘 要:幼儿园的孩子们以淘小鹰机器人为创意工具,巧妙融合了数学、艺术与生活常识,展现了非凡的思维宽度与灵活性。通过情境创设、小组合作与亲身体验,孩子们不仅探索了船的奥秘,更在编程与造船实践中培养了创新能力、计算思维及团队合作力。从兴趣出发,以绘本为媒,活动层层递进,最终见证了孩子们亲手打造的大船乘风破浪的壮丽瞬间。本研究基于安徽省教育信息技术课题,深刻揭示了STEAM教育在促进幼儿全面发展中的独特价值与深远意义。
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