检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦济
机构地区:[1]贵州省印江土家族苗族自治县中等职业学校,贵州印江555200
出 处:《学周刊》2025年第12期16-18,共3页Learning Weekly
摘 要:在中职数学教学中,体验教学作为一种有效的教学方式,为构建富有生机与活力的生态课堂提供了有力的支持。它不仅能够激发学生的学习兴趣,还能培养学生的实践能力和创新思维,使数学学习充满乐趣和挑战。本文结合中职数学课堂教学现状,深入探究了以体验教学建构中职数学生态课堂的具体策略,以期为中职数学教学的改革与发展提供有益的参考和借鉴。
分 类 号:G71[文化科学—职业技术教育学]
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