检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵溪
机构地区:[1]北京市西城区青少年科学技术馆
出 处:《农村青少年科学探究》2025年第1期46-49,共4页
摘 要:“和田十二法”又称“和田创新法则”,是我国学者许立言、张福奎基于奥斯本检核表法,结合上海市和田路小学的学生在创造发明活动中所采用的技法,研究总结出的一套创新发明方法,可概括为12种。掌握了“和田十二法”,能够帮助我们更好地认识和观察事物,培养创新思维,激发我们的创新小宇宙。
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