检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:付瑞
出 处:《文体用品与科技》2025年第6期181-183,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:智慧体育环境融合物联网、大数据与人工智能技术,为中小学团队运动协作能力的提升提供了创新路径。本文探讨了智慧体育技术如何在运动教学中重塑教育生态,提升学生的体能、心理素质及社会适应能力。智慧设备、数据反馈和智能平台不仅优化了团队运动的协作模式,还通过个性化训练和协作任务设计,增强了学生的团队意识与协作技能。通过构建多维度的评价体系与反馈机制,智慧体育进一步促进了学生综合素质的全面提升。本文为中小学体育教育中的团队协作能力培养提供了理论依据与实践指导。
关 键 词:智慧体育 团队协作能力 中小学体育 智能终端 教育生态
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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