检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张春元[1]
机构地区:[1]国防科技大学计算机学院,湖南长沙410073
出 处:《计算机教育》2025年第2期3-8,共6页Computer Education
摘 要:本文关注两个问题:一是学习时间设计,主要是如何处理课堂教学时间和课外学习时间;二是课堂教学目标,主要是如何设计课堂教学目标,如何检验课堂目标的达成。1 课堂教学时间和课外学习时间关注这两个时间的目的是关注如何培养学生自主学习的能力,培养自主学习能力是教育的核心任务之一,自主学习能力是学生未来发展和创造力的重要基础。
关 键 词:课堂教学目标 课堂教学时间 课堂目标 自主学习能力 课外学习时间 教育的核心 学生未来发展 创造力
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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