检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张海涛
出 处:《中国现代教育装备》2025年第6期57-60,共4页China Modern Educational Equipment
基 金:北京市数字教育研究重点课题“人工智能助推教师队伍发展—基于3D情景剧下的跨学科融合创新策略研究”(编号:BDEC2023150002)。
摘 要:基于具身认知理论,通过3D技术构建虚拟学习情境,探索了跨学科融合教学策略在英语与信息科技课程中的应用。研究表明,3D技术不仅能提升学生的学习兴趣和参与度,还促进了不同学科知识的有机融合和深入理解。以“行走的小鼹鼠”系列主题课为例,学生通过3D场景的互动体验,直观掌握了编程概念与英语表达方法,显示出3D技术在跨学科融合教学中的作用和潜力。然而,3D技术的应用也面临挑战,如软硬件装备成本高、教师需具备一定的技术和跨学科知识背景、对装备和网络环境的要求较高等。
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