检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:傅莉莉[1]
机构地区:[1]厦门市华侨中学
出 处:《名师在线(中英文)》2025年第9期16-18,共3页Elite Teachers Online
基 金:厦门市思明区教育科学“十四五”规划2024年度立项课题“基于数智化背景的中学音乐课堂教学改革发展路径研究”(课题编号:smjk24118);厦门市第九期中学专家型教师2022年度课题“基于艺术体验的中学音乐可视化教学研究”(课题编号:XMZJ20220828)的研究成果。
摘 要:文章概述了音乐可视化教学的学理依据,从教育学与心理学的角度阐明了音乐可视化教学的设计原则,进而提出了多种基于艺术体验的音乐可视化教学策略,并从实践层面探讨了可视化教学的意义和价值,希望为中学音乐可视化教学提供新的思路和参考。
分 类 号:G427[文化科学—课程与教学论]
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