检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毕秀坤
机构地区:[1]惠水县抵季中心小学,贵州
出 处:《小学科学》2025年第11期85-87,共3页Science
摘 要:实验是小学科学教学中的重要环节,如何提升实验的趣味性是提升课堂教学质量的关键所在。本文以小学科学课堂教学为切入点,阐述了趣味实验在小学科学教学中的重要性,分析了趣味实验在小学科学教学中的应用原则,并对趣味实验在小学科学课堂上的运用策略予以讨论,希望能给小学科学课堂教学效果的提升带来帮助,实现对学生科学素养的有效培养。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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