检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周艳艳
机构地区:[1]山东省聊城市茌平区实验小学
出 处:《山西教育(教学版)》2025年第3期18-19,共2页
摘 要:学习材料是学生学习数学的重要载体,学生的数学学习是基于一定的学习材料展开的。当下,很多教师在学习材料的设计和研发时往往忽视“学为中心”的目标指向,缺乏“二度开发”的审慎思考,浮于浅尝辄止的表层理解。优化学习材料,要求教师引导学生丰富选材。
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