检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐梅莉
出 处:《教师》2025年第4期F0003-F0003,共1页Teacher
摘 要:阅读区作为幼儿教育环境的重要组成部分,对幼儿的阅读兴趣、习惯和能力有着深远的影响。笔者认为,教师需要正视目前存在的问题,尝试在课程游戏化背景下,通过温馨、舒适、充满趣味的阅读环境创设,有效吸引幼儿的注意力,同时结合游戏元素和互动方式,将阅读变成一种探索和发现的教育方式。本文将深入分析课程游戏化理念,提出有效创设幼儿园阅读区环境的实践方向与方法。
关 键 词:课程游戏化 环境创设 游戏元素 阅读兴趣 游戏化理念 有效创设 幼儿园阅读 互动方式
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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