检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯妍
机构地区:[1]广东省广州市海珠区后乐园街小学,广东广州510235
出 处:《教育信息技术》2025年第1期127-131,共5页Educational Information Technology
基 金:广州市教育科学规划(Guangzhou education scientific research project)2025年度课题“基于图形化编程教学的计算思维培养研究与实践”(课题立项号:2024111340)的研究成果。
摘 要:本研究旨在探究“三层次五导向”教学模式在图形化编程教学领域的实际应用,以激发学生学习热情、提升课堂互动,并增强学生计算思维与创新技能。该模式将教学活动划分为三个层次:基础知识、应用能力和创新素养,并借助团队协作、问题解决、实践操作、交流互动以及评价与反思五个核心导向,以促进学生的有效学习。实证结果显示,此模式显著促进了学生的全面发展,提高了教学成效。
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