检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈玳泳
机构地区:[1]江苏省常熟市颜港小学
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2025年第7期30-31,共2页
基 金:苏州市教育科学“十四五”规划2023年度课题“核心素养导向下小学美术跨学科融合教学的实践研究”(课题编号:2023LX0212402)阶段性研究成果。
摘 要:随着时代的发展,信息技术已经渗透到人们日常生活的各个方面,而且已经广泛应用到教育领域中,尤其对各T学科的日常教学更有着举足轻重的作用。对学生而言,信息技术能提高学生自主学习、合作探究等学习能力。对教师而言,信息技术的应用同样可以提高教师备课、制作课件以及课堂教学的效率。以人美版《各种各样的鞋》一课为例,谈谈信息技术在小学美术教学中的融合体会。
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