检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省连云港市凤凰学校 [2]江苏省连云港市海州区教研室
出 处:《中国数学教育(初中版)》2025年第4期24-27,共4页
基 金:江苏省教育科学“十四五”立项课题——运用SOLO评价促进数学文化课堂质量提升的实践研究(E-c/2021/24);江苏省教育科学“十四五”立项课题——融媒体创生视域下的初中数学综合与实践教学策略研究(E-c/2021/07);江苏省教育科学“十三五”课题——基于数学“文·化”课程建设的实践研究(E-a/2020/01).
摘 要:在整体系统观指导下,从数学文化生活中品鉴审美对象,数学文化行动与规则中的鉴赏审美标准,数学文化同化与顺应中的审美智慧三个层次出发,回答数学审美素养的“美从哪里来”“美怎么来”“美到哪里去”三个问题,阐明在“以生为本”的数学文化课堂中数学与生活整体性、知识整体性、认知整体性这三维整体建构的策略,在数学课堂中践行“以美动情,以美悟道,以美启真,以美创新”的审美育人理念.
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