检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵冬雪
出 处:《数理天地(高中版)》2025年第6期106-107,共2页
摘 要:随着教育理念变革和教学方法革新,创设问题情境已成为提升物理教学质量的关键手段.传统教学模式往往侧重于理论灌输,忽视学生实际操作和问题解决能力的培养.本文提出问题归纳情境、问题演绎情境,旨在探索高中物理教学中创设问题情境的策略,引领学生有效感知问题情境,在问题推理过程中完成解题.
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