检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李文波
出 处:《数理天地(初中版)》2025年第6期143-145,共3页
摘 要:随着教学改革的持续推进,在现代化初中数学教学中,倡导教师积极落实生活化教学,通过创设真实的生活化情境,激发学生的学习兴趣,同时降低课程知识的理解难度,提高学生学习的自主性,从而引导学生学习生活中的数学,培养学生用数学知识解决问题的能力,促进学生数学核心素养的发展.本文从“预习任务生活化”“教学内容生活化”“教学方法生活化”和“课后作业生活化”四个方面入手,对初中数学教学生活化与学生学习兴趣培养展开研究,旨在提高初中数学教学的有效性.
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