检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱晓燕
机构地区:[1]苏州市阳光城实验小学校,江苏
出 处:《小学科学》2025年第12期71-73,共3页Science
摘 要:应用虚拟技术,为学生打造了一个高度仿真的学习环境,能够让他们随时随地进行技能训练和操作练习。他们不仅可以进行基础实验操作,还可以亲身参与并体验科学家的经典实验,深入理解科学原理和方法。结合虚拟技术的特征,将虚拟技术应用在小学科学课堂教学中,具有其开创性的意义。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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