检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省杭州市大成岳家湾实验学校
出 处:《教学月刊(中学版)(教学参考)》2025年第4期59-63,共5页
基 金:杭州市2024年教育科研课题“单元·情境:初中数学学科实践活动开发的实践研究”(课题编号:2024X048)的阶段性研究成果。
摘 要:数学基本活动经验必须在学科目标的指导下,以动手动脑相结合的活动操作,促使学生实现理论与实践的双重认知转换。教师可以利用要素法分析其内涵,发现其形成路径,为教学提供方向指引。在指向数学基本活动经验形成的教学实践中,教师需要关注学生的内在体验和理解,为学生提供问题情境和思考空间,让其经历“观察联想、猜想验证、表征应用、结构反思”四大环节,逐步形成并积累数学基本活动经验,发展核心素养。在此过程中,教师需要引导学生经历从实践操作到推理论证、从具身认知到模式迁移,从而丰富活动经验、形成经验闭环。
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