检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵冬琬
机构地区:[1]郑州科技学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2025年第3期124-126,共3页
摘 要:文章主要探讨了废墟美学在游戏《黑神话:悟空》中的具体运用。废墟美学作为西方启蒙运动时期提出的哲学思想,旨在引导大众对残缺美进行审视,在游戏美术中能够塑造角色,增强故事沉浸感,并带来独特的视觉冲击力。《黑神话:悟空》通过破败的场景设计、冷色调的运用、精细的细节描绘以及光影效果的渲染,营造出一种独特的废墟美学氛围,并融入了东方禅宗哲学的思考,引发玩家对历史、文化、自然和生命意义的反思。这种中西美学思想的结合,为国产游戏全球化的可能性提供了启示。
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