检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白明荣
机构地区:[1]贵州省黔西市第十三小学
出 处:《国家通用语言文字教学与研究》2025年第3期161-163,共3页
摘 要:识字是小学语文教学的重要任务,是小学生学习和发展的重要基础。趣味识字教学旨在通过生动有趣的教学方式,将原本枯燥的汉字变得活灵活现,让学生在玩中学、在乐中记,从而加深对汉字的理解和记忆,使他们在轻松愉快的氛围中掌握汉字,这不仅符合小学生的心理发展特点,还能够有效提升学生的识字效率和记忆力。因而如何有效开展小学语文趣味识字教学,提升教学的实效性,成为小学语文教师需进一步思考的重要课题。对此,本文通过分析小学语文趣味识字教学面临的挑战,在此基础上探究小学语文趣味识字教学策略。
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