检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:扎西曲宗
机构地区:[1]西藏浪卡子县张达乡扎余幼儿园
出 处:《故事家(下)》2025年第3期127-129,共3页
摘 要:随着教育理念的不断更新,游戏化教学作为一种寓教于乐的教学方式,在幼儿教育领域得到了广泛关注。3-6岁是儿童语言发展的关键期,幼儿园语言教育承担着培养幼儿语言表达能力、沟通能力和思维发展的重要任务。传统的语言教学方式往往以教师讲授为主,难以充分调动幼儿的学习兴趣。而游戏化教学通过将语言学习目标融入游戏情境,能够有效激发幼儿的学习动机,提高语言学习效果。
分 类 号:G613.2[文化科学—学前教育学]
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