检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹双平
机构地区:[1]清水县原泉小学,甘肃
出 处:《小学科学》2025年第14期82-84,共3页Science
摘 要:信息技术的迅猛发展为小学科学实验教学提供了新的机遇和挑战,能够通过教学互动和个性化学习的方式提升教学效果,促进学生实验素养的有效培育。信息技术的合理运用还能够增强学生的实践探究能力,促进学生的个性化学习和合作学习,并有助于学生更直观地理解抽象的科学概念。本文从虚拟实验与模拟软件的应用、互动学习平台的构建以及多媒体资源的运用三个方面,探究怎样以信息技术改变小学科学实验传统教学模式。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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