检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李基诚[1]
出 处:《珠算》2002年第6期32-32,共1页
摘 要:珠算教学的全过程是一个系统工程,而每一个课时又是这个工程中的一个小工程。想要达到珠算教学的预定目标,只要认真地通过一个课时一个课时去逐步实现。因此,把握好课堂的节奏就显得格外重要。珠算教学的节奏是由教学语言、教学内容、教学时间这三方面的节奏组成的。
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