检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《教育与现代化》2003年第1期54-57,62,共5页Education and Modernization
摘 要:随着电脑成为大学生学习生活中不可缺少的部分 ,大学生玩电脑游戏也蔚然成风 ,以致成瘾而虚度光阴 ,荒废学业。本文从探讨电脑游戏的本质和特点出发 ,系统地研究了大学生沉溺于电脑游戏的原因 。Many college students are spending too much time on computer games and ignoring their school work. With an analysis of the nature of computer games and the causes of students' addiction to these games, this paper proposes some strategies for solving this problem.
关 键 词:大学生 电脑游戏 教育对策 网络成瘾症 心理健康教育 道德教育
分 类 号:G645.5[文化科学—高等教育学] TP393-05[文化科学—教育学]
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