检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王震[1]
机构地区:[1]江苏省宜兴中学
出 处:《平安校园》2019年第9期74-75,共2页Safe Campus
摘 要:随着全社会对'乐美'课堂教学模式研究的不断深入,我校数学科组教师将'导学、体验、评价'的教学模式逐渐实践于数学课堂。'乐美'教学模式构建的目标是,通过'知学+知美''好学+好美''乐学+‘乐美’'等阶段的'导学、体验、评价'训练学习,在教育教学过程中,最大限度地为学生创造条件,以发展学生的特长、才能、兴趣,逐步形成与其个人的潜力、性向相符的兴趣爱好、知识技能、自我观念、价值取向,为学生将来进入社会有效地发挥各自的创造潜能奠定基础。
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