检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王海英[1]
机构地区:[1]南京师大教科院2002级
出 处:《学前教育研究》2004年第3期5-7,共3页Studies in Early Childhood Education
摘 要:本文在总结历史上关于“儿童是什么”的基础上,指出基于二元论思维方式的儿童观存在着缺陷,并从复杂性思维的角度重新阐释了“儿童是什么”,认为儿童是一个谜,是一个过程,应被理解,而不应被精确地分析。
关 键 词:复杂性思维 儿童观 二元论思维 学前教育 思维方式
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
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