河南省教育厅人文社会科学研究项目(2012-QN-149)

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浅析影视动画主场景的艺术构建
《芒种(下半月)》2014年第4期203-204,共2页王宇 
2012年度河南省教育厅人文社科研究项目,青年项目“以动漫产业发展领跑中原文化创意经济”(项目编号:2012-QN-149)的阶段性研究成果
影视动画场景是现代动画美术设计的三大要素之一,能够帮助影片展开剧情,推动故事的发展和人物的塑造,包含了除却动画角色之外的所有画面内容。而每一部影视动画都拥有自己特定的主场景,主场景指的是影片围绕人物主体展开的故事主要...
关键词:影视动画 场景 艺术构建 动画美术设计 动画角色 影片 标志性 典型性 
中原动漫电影产业崛起之路窥探
《芒种(下半月)》2014年第2期217-218,共2页毛璞 
2012年度河南省教育厅人文社科研究项目,青年项目“以动漫产业发展领跑中原文化创意经济”(项目编号:2012-QN-149)阶段性研究成果
电影中的新兴产业动漫近几年开始逐渐进入人们的视野,动漫产品本身有巨大的市场空间,与动漫相关的产品市场更加广阔。近年来,电影市场在不断地培养,中国潜在的动漫电影市场极其宽广,且票房巨大,中原品牌也在逐步建立,不仅动漫电...
关键词:电影产业 动漫 中原 产品市场 电影市场 新兴产业 市场空间 票房 
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