《游戏机实用技术》

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《游戏机实用技术》
主办单位:甘肃省科学技术协会
最新期次:2021年23期更多>>
发文主题:游戏网络游戏游戏产业电子游戏游戏机更多>>
发文领域:轻工技术与工程自动化与计算机技术文化科学电子电信更多>>
发文作者:姚宇更多>>
发文机构:《电脑游戏攻略》编辑部更多>>
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游戏情报站
《游戏机实用技术》2021年第23期23-26,共4页
2021年11月12日是PS5上市一周年纪念曰,索尼发布了庆祝博客。在博客中,索尼透露玩家们在PS5上的总游玩时间已超46亿小时总播送内容逾2600万小时。以下是基于游戏时长排出的最受欢迎的游戏。
关键词:博客 游戏 玩家 PS 索尼 一周年 受欢迎 
黄金眼
《游戏机实用技术》2021年第23期27-28,共2页
极限竞速地平线5 Forza horizon 5游戏简介:作为系列续作,游戏的舞台搬到了热情似火的墨西哥。而玩家们在这片热带风情且地貌各异的汽车嘉年华里不断挑战各种赛事,游览海滩丛林,甚至是遗迹火山的同时,努力收集种类全面的经典车款,享受...
关键词:嘉年华 黄金眼 热带风情 赛事 地平线 玩家 墨西哥 
一台真正懂玩家的电视 飞利浦G1游戏电视体验
《游戏机实用技术》2021年第23期150-151,共2页
我们要消灭时代的眼泪!PS5的主架构师马克·塞尼曾表示,他设计PS5的最大初衷是要消灭游戏玩家们的一个群体回忆一一等待读盘。无论是《大神》读盘时的节奏小游戏,还是《刺客信条》在animus系统中永无止尽的飞奔,都曾是那个时代的游戏设...
关键词:游戏玩家 时代产物 小游戏 塞尼 飞利浦 电视 《刺客信条》 
COD先锋
《游戏机实用技术》2021年第23期152-160,共9页利贝 
在系列战区概念登场的两年后,《COD》这个常青树IP还是从致命和高科技的现代战争,回到了硝烟弥漫的二战战场,每年都未曾缺席的这部FPS系列作品,还是在今年的11月上旬如期而至地把《COD先锋》带到了玩家们的眼前。虽然对引擎和游戏系统...
关键词:重复利用 射击效果 现代战争 游戏系统 COD 高科技 系列作品 常青树 
缔造传奇--Xbox 20周年特别企划
《游戏机实用技术》2021年第23期161-187,共27页UCG全体编辑 
2001年11月15日,Xbox在北美上市,这标志着微软首次涉足游戏机市场。单看本身取得的成就,Xbox无疑是一台失败的主机。自诞生开始,Xbox就处于卖一台亏一台的状态,其整个生命周期让微软亏损了40亿美元。更要命的是,Xbox最终只卖出了2400万...
关键词:特别企划 生命周期 PS2 微软 游戏机市场 
再一次的逃出生天--《求生之路》系列回顾
《游戏机实用技术》2021年第23期188-203,共16页
2008年,Value的新作《求生之路》发售。真实的丧尸、沉浸的电影氛围,还有很重要的一点,这是一款多人合作游戏!这些都让游戏在发售前就备受期待,而游戏发售后所获得的高评价也足以证明它对得起这份期待。
关键词:丧尸 游戏 求生 期待 
锤头鲨情报部
《游戏机实用技术》2021年第23期204-209,共6页
随着国际服6.0的正式上线,我们也可以看到《FF14》至今为止的大结局了。从实际体验来看,漆黑篇(5.0)和晓月篇(6.0)其实算是同一个故事的上下篇,联系非常紧密。而本期锤头鲨将继续上期的内容,为各位带来漆黑篇后续剧情(5.1〜5.5+伊甸)的...
关键词:锤头 玩家 实际体验 剧情 
ASAP情报中心
《游戏机实用技术》2021年第23期210-213,共4页
最早在2006年立项,到2019年8月公布,再到今年11月公布首段预告片,《月光骑士》(Moon Knight)的影视化可谓是漫长又众望所归。《月光骑士》将以电视剧的形式播出,共6集,预定于2022年播出,曾在《星球大战后传三部曲》《沙丘》和《X战警天...
关键词:情报中心 超能力 影视化 预告片 伊萨克 ASAP 星球大战 漫威 
我们的选择--UCG游戏大赏2021媒体评选结果揭晓
《游戏机实用技术》2021年第23期4-22,共19页UCG全体文编 
与跌宕起伏的2020年相比,2021年平稳安定得让笔者在筹划此次大赏时才意识到今年仅剩半个月不到的光景,又到了回顾游戏业大小佳作的季节。
关键词:UCG 游戏业 媒体评选 
中国力量 小旭音乐专访
《游戏机实用技术》2021年第23期29-34,共6页寰宇 
游戏音乐一般是指我们在游戏过程中听到的所有音频内容,所以准确的来讲应该叫做游戏莒频,因为它不仅包含了音乐,还包含了语音,主题歌,以及游戏的音效。所以从功能上看,它可以划分为游戏的配乐、游戏的语音、游戏的动效以及游戏在运营、...
关键词:游戏音乐 音频内容 语音 主题歌 游戏过程 
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