江汉大学人文学院历史学系

作品数:3被引量:5H指数:1
导出分析报告
发文领域:文化科学经济管理更多>>
发文主题:《三国杀》历史文化网络游戏历史档案历代更多>>
发文期刊:《人文论谭》《文史天地》《浙江档案》更多>>
-

检索结果分析

署名顺序

  • 全部
  • 第一机构
结果分析中...
条 记 录,以下是1-3
视图:
排序:
近代游客笔下的武汉东湖
《文史天地》2024年第8期71-75,共5页刘文祥 马海涛 
东湖是武汉一颗亮丽的翡翠,镶嵌在市区东面,是我国面积最大的中心城区城中湖,也是武汉闻名遐迩的风景名胜区。与历代文人墨客留下厚重历史文化积淀的杭州西湖不同,武汉东湖的开发建设历史颇短,步人近代以来才逐渐从一片荒郊野泽开始成...
关键词:武汉东湖 风景名胜 杭州西湖 外国教会 历史文化积淀 中心城区 文人墨客 
历代“关防”制度溯源及演变被引量:1
《浙江档案》2023年第3期47-50,共4页刘文祥 
关防起源于古代用以骑缝钤盖的条印,明以前即已存在并广泛使用。明中叶以后,关防发展为国家官印体系中的重要印式,在明清时期是专门颁给重要临时派遣官的一种特殊印信。至国民政府时期,关防的适用范围和意涵进一步延展和规范化,确定为...
关键词:关防 公文用印 历史档案 
历史文化元素在我国网络游戏开发中的运用——以网络游戏《三国杀》为例被引量:4
《人文论谭》2013年第1期268-273,共6页罗飞霞 
历史文化元素是休闲娱乐文化产品开发中的重要吸引因素之一。因此,在许多网络游戏中,历史文化元素也往往是吸引玩家最常见的吸引因素。本文以网络游戏《三国杀》为例,分析、阐述了历史文化元素在网络游戏开发中的地位和作用,并就目前我...
关键词:历史文化 吸引因素 网络游戏 《三国杀》 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部