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SOS GAMES
《游戏机实用技术》2021年第19期32-35,共4页三日月 咕噜 
厂商分析成立于2006年的505 Games总部位于意大利的米兰,是游戏开发商兼开发商Digita Bros位于米兰的子公司。随着不断发展,505 Games已逐渐成长成规模大小数一数二的大型游戏开发商。和EA、育碧、BNEI这种同时兼顾开发和发行的大企业不...
关键词:游戏开发商 子公司 发行事业 米兰 独立游戏 
505 Games——来自文艺复兴腹地的国际发行商
《游戏机实用技术》2021年第1期94-98,共5页
米兰,一座历史可以追溯到公元前400年的城市,也是当年文艺复兴浪潮时的重镇,更是如今闻名国际的时尚之都。然而恐怕许多玩家都无法怨象,这座看似并没有太多游戏属性的城市,其实也是一家国际发行商的根据地。它的名字,是505 GameS。玩家...
关键词:发行商 文艺复兴 时尚之都 玩家 开发商 根据地 
指引
《游戏机实用技术》2019年第24期10013-10013,共1页
2019年11月,当大家都以为Cygames正在为12月的“碧蓝幻想Fes”忙碌的时候,他们忽然公开了一个新游戏的神秘网站,用户在网站里可以抽选出各种游戏角色。在过了没多长时间后,11月26日中午,这个游戏毫无征兆地在App Store等平台上架。不过...
关键词:游戏角色 GAMES STORE 
EA公司宣布将关闭旗下Visceral Games工作室 《星球大战》游戏项目将转入EA温哥华工作室
《游戏机实用技术》2017年第21期26-26,共1页
美国EA公司将关闭旗下Visceral Games工作室的消息近日得到确认。该工作室一直致力于开发《星球大战》游戏项目。早在2013年5月,EA公司便与迪士尼签订长达数年的合作协议,计划开发三款与《星球大战》相关的游戏作品,三部作品将分别由...
关键词:《星球大战》 工作室 EA 游戏 关闭 温哥华 合作协议 开发 
《地平线 零之曙光》将会为Guerrilla Games工作室带来巨大改变
《游戏机实用技术》2017年第7期11-11,共1页
Guerrilla Garues游戏开发工作室一直致力于开发PS独占游戏,因为曾开发了技术精湛的“《杀戮地带》系列”在业界颇有名气。
关键词:工作室 地平线 游戏开发 
白金十年:PLATINUM GAMES 10周年纪念
《游戏机实用技术》2016年第7期90-97,共8页纱迦&清国清城 
2016年2月2日,白金游戏工作室正式迎来其诞生10周年的纪念日。直到这个时候,我们才惊异地发现,原来这家小公司已经顽强地生存了整整十年。
关键词:PLATINUM 白金 工作室 游戏 
年度厂商——Telltale Games
《游戏机实用技术》2015年第3期12-12,共1页稀饭 
往年我们如果提到年度厂商,往往总是一些闻名业界的大厂。毕竟纵观游戏界,能够做出一番大成就的还是这些资金雄厚、作品规模惊人的开发商。不过随着移动端游戏的崛起和独立游戏逐渐走上台面,这一情况开始变得不同寻常。大厂们自然继...
关键词:厂商 游戏 开发商 
TOP GAMES
《游戏机实用技术》2013年第11期16-17,共2页
2K GAMES 枪开道 球殿后
《游戏机实用技术》2012年第13期85-85,共1页胜负师 
说起2K,可能更多人首先想到的是它的体育游戏品牌,但在今年的E3展上。2K举起的却是打枪游戏的大旗。虽然篮球迷们期待的《NBA2K13》也有一面大墙进行宣传,但是展台正面最重要的位置却被《边境之地2》占据,根据角色原画制作的雕像还...
关键词:体育游戏 还原度 吸引力 
游击者的杀戮地带——Guerrilla Games十年济南战
《游戏机实用技术》2011年第6期8-11,共4页藤曦 
Hermen Hulst悠闲地站在一群美国媒体记者的面前。作为Guerrilla Games的常务董事,最近他是媒体争相采访的对象,所以他干脆把记者们都请到Guerrilla阿姆斯特丹总部,集中回答关于《杀戮地带3》的所有疑问。
关键词:地带 济南 阿姆斯特丹 记者 媒体 
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