全局光照明

作品数:5被引量:12H指数:2
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:孙鑫周昆石教英李胜汪国平更多>>
相关机构:浙江大学北京大学微软公司咸宁学院更多>>
相关期刊:《软件学报》《计算机应用》《文艺生活(中旬刊)》更多>>
相关基金:国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-5
视图:
排序:
浅谈多种三维虚拟渲染技术在CG艺术中的应用特点
《文艺生活(中旬刊)》2012年第2期89-89,共1页张俊 
科技的发展带动数字渲染技术的更新,增加了艺术表现方法手段。为更好的完成渲染艺术表现和多种技术表现提供了更多的可能。渲染中光照技术是图形图像技术较重要的一部份,它融室内外建筑设计、影视游戏、工业设计等行业为一体。
关键词:渲染 光影追踪 光能传递 全局光照明 
欧特克发布Autodesk Beast 2011全局光照明中间件
《CAD/CAM与制造业信息化》2010年第12期1-1,共1页
近日,欧特克宣布推出Autodesk Beast全局光照明中间件,这是自2010年7月欧特克公司收购Illuminate Labs公司以来发布的首款产品。
关键词:AUTODESK 中间件 照明 Labs公司 欧特克公司 
基于预计算辐射传递的全局光照技术
《计算机应用》2010年第A12期3298-3300,共3页汪波 李毅 
国家863计划项目(2009AA01Z332)
为了在大规模场景中渲染出高效率和高真实感的全局光照效果,以图形处理器(GPU)渲染管线流程为可编程基础,利用球面和谐函数进行解码,并且在预计算过程中通过使用小波重建高频部分的信号,来解决预计算辐射传递(PRT)计算过程中丢失掉的高...
关键词:图形处理器 全局光照明 预计算辐射传递 小波处理 自适应细分 
空间动态可变材质的交互式全局光照明绘制被引量:2
《软件学报》2008年第7期1783-1793,共11页孙鑫 周昆 石教英 
the National Basic Research Program of China under Grant No.2002CB312105(国家重点基础研究发展计划(973))
提出了一种空间动态可变材质的交互式全局光照明绘制算法.如果在绘制过程中允许用户对物体的材质作修改,并且对一个物体的不同部分的材质作不同的修改,则称为空间动态可变材质.由于最终出射的辐射亮度和材质呈非线性关系,因此现有许多...
关键词:空间动态 全局光照明 双向反射分布函数 路径跟踪 绘制方程 主元分析法 
可变材质的实时全局光照明绘制被引量:10
《软件学报》2008年第4期1004-1015,共12页孙鑫 周昆 石教英 
国家重点基础研究发展计划(973)No.2002CB312105;国家自然科学基金No.60533080~~
现有的基于预计算的全局光照明绘制算法都假设场景中物体的材质固定不变,这样,从入射光照到出射的辐射亮度之间的传输变换就是线性变换.通过对这种线性变换的预计算,可以在动态光源下实现全局光照明的实时绘制.但是,当材质可以改变时,...
关键词:全局光照明 双向反射分布函数 路径跟踪 绘制方程 主元分析法 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部