游戏节目

作品数:247被引量:180H指数:6
导出分析报告
相关领域:文化科学更多>>
相关作者:姚京殷乐朱羽君林莉刘普亮更多>>
相关机构:中央电视台北京师范大学中国传媒大学复旦大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:香港特区政府研究资助局资助项目上海市浦江人才计划项目国家自然科学基金江苏省教育厅哲学社会科学基金更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 期刊=现代传播(中国传媒大学学报)x
条 记 录,以下是1-9
视图:
排序:
加冕游戏与明星神话——电视游戏节目《非常6+1》的文化分析被引量:7
《现代传播(中国传媒大学学报)》2005年第1期71-75,共5页苗棣 王昕 
本文认为以《非常6+1》为代表的电视游戏节目, 是当代社会消费语境下由电视这种高科技传媒制造的大众狂欢节。它作为大众文化文本, 具有传统民间诙谐文化的底色和基因。电视游戏节目中加冕游戏遵循着狂欢化逻辑, 是一种狂欢化叙事。游...
关键词:加冕游戏 电视游戏节目 《非常6+1》 狂欢节 电视文化 
减压阀:电视娱乐节目──电视节目形态研究之一被引量:66
《现代传播(中国传媒大学学报)》2001年第1期92-96,共5页朱羽君 殷乐 
从本期开始,我们将连续发表一组关于分析电视节目形态的系列论文,这是作者朱羽君、殷乐正在进行的课题《对电视的生命感悟》中较为重要的部分。 《对电视的生命感悟》是作者对电视在人类媒介发展中的动态观望。作者认为,媒介的发展...
关键词:电视娱乐节目 电视节目 减压阀 形态研究 娱乐游戏 娱乐性 大众参与 节目的 游戏节目 观众 
另一种休闲与娱乐──观中央电视台“佳艺”节目之感悟被引量:1
《现代传播(中国传媒大学学报)》2001年第1期112-114,共3页李立 
关键词:娱乐节目 电视台 指标体系 收视率 观众 超前量 电视游戏节目 欣赏指数 社会注意力资源 电视媒体 
现场观众在电视娱乐节目中的作用
《现代传播(中国传媒大学学报)》2000年第3期78-81,共4页武斌 
关键词:现场观 电视娱乐节目 情境喜剧 电视观众 游戏节目 电视传播 节目的 表演者 主持人 斯坦尼斯拉夫斯基 
“电视娱乐热”留给我们的思考被引量:6
《现代传播(中国传媒大学学报)》2000年第2期56-60,共5页李立 
关键词:《还珠格格》 大众文化 小燕子 电视批评理论 电视娱乐节目 电视研究 电视文化 中国电视 电视剧 游戏节目 
雅俗分赏 教乐分立──也谈电视游戏节目的文化品位问题
《现代传播(中国传媒大学学报)》1999年第3期94-96,共3页钟柯 
关键词:文化品位 电视游戏节目 节目的 收视率 娱乐功能 电视传播 科学文化素质 受众 喉舌功能 大众传播媒介 
快乐,应该是由衷的──电视游戏娱乐节目现状之我见
《现代传播(中国传媒大学学报)》1999年第3期99-100,共2页李立 
关键词:电视游戏节目 娱乐节目 《快乐大本营》 观众 游戏类节目 电视屏幕 米兰·昆德拉 生活情境 民族心理特点 感官上的享受 
游戏者,还是被游戏者?
《现代传播(中国传媒大学学报)》1995年第3期71-72,共2页何苏六 
游戏者,还是被游戏者?何苏六在中国大陆,电视台设专门游戏栏目的虽还不多见,以节目形式穿插于各类综艺性栏目中的游戏是越来越多了,游戏节目的比重在不断增大,可是总也没能登上大雅之堂。这决不因为它们是游戏,而是因为它们还不...
关键词:游戏者 电视游戏节目 游戏的人 参与者 现实原则 合目的性 游戏心态 赫伯特·马尔库塞 主持人 自我压抑 
话说东视的游戏节目
《现代传播(中国传媒大学学报)》1995年第2期67-70,共4页郑可壮 
话说东视的游戏节目郑可壮在电视上做游戏,在我国大陆是近几年的事,至于出现固定的,每周一期的游戏电视栏目,则最多只有两年多一点时间,那就是以东方电视台《快乐大转盘》为最早的代表,自1993年1月24日《快乐大转盘》首播...
关键词:电视游戏节目 大转盘 电视工作者 知识大赛 观众 节目制作者 社会主义精神文明 江浙沪 竞争性 节目的 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部