云游

作品数:408被引量:153H指数:4
导出分析报告
相关领域:文化科学文学更多>>
相关作者:洪楷王小雨刘佳瑶李振华曹辉更多>>
相关机构:咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司咪咕互动娱乐有限公司深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家社会科学基金江苏省自然科学基金国家自然科学基金江苏省“六大人才高峰”高层次人才项目更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 期刊=互联网周刊x
条 记 录,以下是1-3
视图:
排序:
2021云游戏企业排行榜
《互联网周刊》2021年第6期58-60,共3页颦楚 
2021年初,天美公布“年度英雄数据”,其中,射手鲁班七号因连拿5个第一荣登年度英雄榜首,全年出场率4%的鲁班七号,被玩家亲昵地称为“小卤蛋”,因其外形有趣,极易操作而深受众玩家喜欢,更是新手玩家的首选英雄。这意味着,在“宅经济”催...
关键词:游戏行业 社会认知度 游戏玩家 云计算 细分领域 云游戏 新兴技术 前沿技术 
2020云游戏企业排行榜被引量:1
《互联网周刊》2020年第4期56-57,共2页艾依 
所有难以置信的背后,都是远见2009年,旧金山G D C游戏者开发大会上,美国游戏公司O n L i v e首次亮相,并快速成为全场乃至其后三年行业的焦点——3A级大作《孤岛危机》在G D C现场运行得相当完美,体验者们纷纷表示这和实机安装运行的效...
关键词:远程运行 发布者 体验者 安装运行 参会者 云游戏 现场运行 旧金山 
云游千里还远望 有种态度是“全民快乐”
《互联网周刊》2016年第16期34-35,共2页洛夏 
三年,如愿迎来电竞时代,而初心未改2016中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办。今年的CJ一如既往地吸引了大批游戏厂商和游戏爱好者,在此次展会上,爱游戏现场举办了2016年WEFUN微竞技大...
关键词:游戏者 数码互动 日至 签约合作 全民化 平台化 职业选手 开发者 个人形象 难度分 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部