真实感图形

作品数:150被引量:382H指数:10
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:秦开怀彭群生伍铁军吴恩华李仲学更多>>
相关机构:浙江大学吉林大学清华大学北京航空航天大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家教育部博士点基金国家高技术研究发展计划河南省自然科学基金更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 期刊=计算机仿真x
条 记 录,以下是1-2
视图:
排序:
基于OpenGL的光照处理技术及实现被引量:9
《计算机仿真》2008年第3期221-223,共3页李治国 郭立 
光照处理是增强图形真实感最重要的组成部分,包括光照模型的选择和明暗处理。通过研究影响物体表面反射光的相关因素,提出了真实感图形绘制中如何进行模拟光照计算和明暗插值计算的问题。在分析和研究OpenGL图形库下实现光照效果的改善...
关键词:真实感图形 光照 多边形表面 材质 光强度 
基于纹理映射和fBm的真实感地形研究被引量:4
《计算机仿真》2003年第6期65-67,共3页石庆峰 璩柏青 黄曜玥 
在文章中讨论了三维真实感地形表现在OpenGL支持下的分形模型的建立、纹理映射技术等。并提出了基于纹理映射技术的fBm算法 ,应用该算法生成的地形 ,既具有较高的真实感 ,又具有较快的绘制速度 ,适用于各种虚拟场景的创建。
关键词:fBm算法 计算机图形学 真实感图形 自然景物 纹理映射 真实感地形 OPENGL 分形模型 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部