真实感地形

作品数:28被引量:126H指数:6
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相关作者:高井祥靳海亮康建荣石庆峰高颖更多>>
相关机构:吉林大学西北工业大学中国矿业大学西安电子科技大学更多>>
相关期刊:《山东科技大学学报(自然科学版)》《测绘科学》《西安电子科技大学学报》《中国图象图形学报》更多>>
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基于MultiGen三维真实感地形绘制技术
《信息系统工程》2015年第11期95-96,共2页南明星 卫翔 孙春生 
在仿真系统的视景中,三维地形的真实感是重要的因素。本文从基于视景建模软件Multi Gen三维地形几何建模出发,阐述了使用Multi Gen建造三维虚拟战场环境中真实感地形的有效方法。
关键词:三维真实感地形 MULTIGEN 虚拟战场环境 
基于注入式仿真平台的自适应真实感地形生成算法被引量:2
《光学精密工程》2014年第12期3419-3426,共8页王莹 王延杰 周渝人 李静宇 丁南南 姚志军 
国家863高技术研究发展计划资助项目(No.2012AA7031010B)
为了满足注入式仿真系统对实时性的要求,提出了一种基于实时优化自适应网格(ROAM)算法的自适应真实感地形生成算法。将基本ROAM算法生成的地形作为基网格,提出了一种新的评价参数,通过比较给定阈值与参数来判断是否进行局部细分。对满...
关键词:计算机视觉 自适应真实感地形生成算法 ROAM算法 地形提取 注入式仿真平台 
基于OpenGL的三维真实感地形的实现被引量:4
《电子科技》2013年第9期164-165,168,共3页廖宏刚 刘荣 
介绍了OpenGL基本概念和以MFC为平台的OpenGL编程方法。在MFC与OpenGL相结合的开发环境下,实现了三维真实感地形模拟及人机交互式动态显示地形的过程。通过实例验证了方法的可行性。
关键词:MFC OPENGL DEM 纹理映射 
虚拟战场环境程序化地形细节生成方法被引量:4
《装甲兵工程学院学报》2013年第4期80-85,共6页杜君 梁强 姚凡凡 
针对目前虚拟战场环境中场景渲染面临的真实数据在类型和精度方面无法满足大规模真实感地形可视化的难题,从虚拟场景构建和渲染的角度,提出了一种以真实地形数据为基础,集成视相关多分辨率LOD(Level Of Detail)渲染机制的程序化地形细...
关键词:虚拟战场环境 真实感地形 程序化细节 多分辨率LOD 
自适应多特征融合的真实感地形快速绘制被引量:2
《中国图象图形学报》2013年第6期724-729,共6页曾艳阳 康凤举 杨惠珍 
水下信息处理与控制国家重点实验室基金项目(9140C2305041001)
针对真实地形可视化中数字高程模型(DEM)数据结构复杂且绘制速度不佳的问题,提出一种基于自适应多特征融合的真实感地形快速绘制方法。引入地形高程熵,对真实的DEM高程数据进行特征提取以生成地形总体框架;利用随机中点位移分形算法并...
关键词:自适应 多特征融合 真实感地形 快速绘制 层次细节(LOD) 
基于OpenGL的真实感地形模拟研究
《经营管理者》2009年第20期351-351,320,共2页吴民生 
作者在真实感地形的绘制方面提出了一种基于分数维(分形)几何造型和纹理映射的算法,运用分形法中的随机插值法实现了地形的分形模型,借助于OpenGl对其进行了良好的常速渲染,具有较高的真实感和较快的绘制速度,满足了虚拟场景的需要。
关键词:OPENGL 三维真实感地形 分形模型 纹理映射 
顾及地物特征的真实感地形显示方法研究——以湖面为例
《黑龙江科技信息》2009年第13期20-20,129,共2页纪国平 卞正富 张强 陈尹军 王一冒 
针对使用影像作为纹理映射到DEM上生成真实感地形存在失真的现象,提出在地形建模过程中以地物边界作为约束条件,对所构建的地形模型的高程依据地物特征调整,在此基础上进行纹理映射。根据上述方法使用C#和OpenGL生成了真实感地形,结果...
关键词:真实感地形 约束DELAUNAY 三角网 OPENGL 
平面电子地形图的三维化关键技术研究
《信息技术》2009年第5期148-151,共4页唐淑兰 
对平面地形图DXF文件进行分析并且读取图中的地形数据,基于Delaunay三角网理论,利用数据逐点插入算法、空间对象检索机制以及局部最优方法(LOP)动态地构建不规则三角网,重点提出了深度调整的方法,最后利用OpenGL技术绘制真实感地形。
关键词:数字高程模型(DEM) 狄洛尼三角网 三维真实感地形 OPENGL 
基于VR的虚拟视景系统关键技术研究被引量:5
《计算机仿真》2008年第11期233-237,241,共6页钟啸 高颖 费益 张普照 
讨论了虚拟视景系统的应用背景,研究分析了三维视景软件OpenGVS的使用,对基于VR(virtual real)技术进行开发虚拟视景系统平台的总体设计和关键技术的应用进行了研究,介绍了虚拟视景系统平台在总体设计时所涉及的任务分析、任务分解等一...
关键词:虚拟视景系统 视景仿真 真实感地形 模块设计 
基于VR的导弹仿真系统算法与设计
《计算机测量与控制》2008年第8期1149-1152,共4页钟啸 高颖 彭宇馨 
针对仿真系统的研究与应用现状,研究分析了建立导弹飞行仿真系统的关键问题,在确定系统的开发目标的基础上,以具体的建模工具对导弹的建模需求进行了分析说明,给出了复杂物体建模的曲线算法,并对大规模场景的绘制与调入进行了说明。在...
关键词:样条曲线 导弹建模 真实感地形 模型定位 粒子模拟 
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