三维真实感地形

作品数:12被引量:57H指数:4
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基于MultiGen三维真实感地形绘制技术
《信息系统工程》2015年第11期95-96,共2页南明星 卫翔 孙春生 
在仿真系统的视景中,三维地形的真实感是重要的因素。本文从基于视景建模软件Multi Gen三维地形几何建模出发,阐述了使用Multi Gen建造三维虚拟战场环境中真实感地形的有效方法。
关键词:三维真实感地形 MULTIGEN 虚拟战场环境 
基于OpenGL的三维真实感地形的实现被引量:4
《电子科技》2013年第9期164-165,168,共3页廖宏刚 刘荣 
介绍了OpenGL基本概念和以MFC为平台的OpenGL编程方法。在MFC与OpenGL相结合的开发环境下,实现了三维真实感地形模拟及人机交互式动态显示地形的过程。通过实例验证了方法的可行性。
关键词:MFC OPENGL DEM 纹理映射 
基于OpenGL的真实感地形模拟研究
《经营管理者》2009年第20期351-351,320,共2页吴民生 
作者在真实感地形的绘制方面提出了一种基于分数维(分形)几何造型和纹理映射的算法,运用分形法中的随机插值法实现了地形的分形模型,借助于OpenGl对其进行了良好的常速渲染,具有较高的真实感和较快的绘制速度,满足了虚拟场景的需要。
关键词:OPENGL 三维真实感地形 分形模型 纹理映射 
平面电子地形图的三维化关键技术研究
《信息技术》2009年第5期148-151,共4页唐淑兰 
对平面地形图DXF文件进行分析并且读取图中的地形数据,基于Delaunay三角网理论,利用数据逐点插入算法、空间对象检索机制以及局部最优方法(LOP)动态地构建不规则三角网,重点提出了深度调整的方法,最后利用OpenGL技术绘制真实感地形。
关键词:数字高程模型(DEM) 狄洛尼三角网 三维真实感地形 OPENGL 
基于装甲车辆机动仿真的三维地形建模研究
《车辆与动力技术》2007年第4期47-50,共4页耿克涛 张俊林 王保华 
介绍了三维真实感地形及使用OpenGL绘制的优点,在分析DTM地形结构的基础上,阐述了在OpenGL中基于装甲车辆机动仿真的三维地形模型的生成步骤,简要论述了地形拼接、LOD技术在三维地形优化中的应用.
关键词:装甲车辆 三维真实感地形 OPENGL DTM 
基于OpenGL的三维真实感地形生成研究被引量:1
《新疆农业大学学报》2007年第2期95-97,共3页冯波 恰汗.合孜尔 
本研究基于分形理论拼嵌高度场数组,在diamond-square生成地形算法的基础上有所改进,地形生成的速度明显加快。最后通过OpenGL编程实现了快速绘制地形,生成了具有动态特性的三维真实感地形图。
关键词:分形理论 真实感地形 OPENGL 
三维真实感地形生成的关键技术研究被引量:15
《测绘科学》2006年第4期57-59,共3页黎华 肖伟 黄海峰 夏斌 
三维真实感地形的绘制是一个复杂且技术含量高的过程,主要包括的关键技术有:三维地形建模、三维图形变换、光照模型、纹理映射,OpenGL图形标准中包含了这些关键技术的一些算法,简化了真实感地形绘制的工作。本文主要介绍了真实感地形绘...
关键词:三维真实感地形 三维地形建模 OPENGL 
基于等高线的三维真实感地形生成研究被引量:13
《计算机与数字工程》2005年第10期20-23,共4页靳海亮 高井祥 康建荣 
江苏省高校自然科学研究计划资助项目(项目编号SL020013);徐州师范大学科学基金资助项目(项目编号:03XLB26)
详细介绍由等高线地形图数据生成三维真实感地形的基本原理和过程,具体实现方法是通过等高线数字化获取离散点的高程数据,采用Delaunay三角网进行三维建模,然后进行三维显示,从而生成真实感的三维地形。并以Visual C++6.0为开发平台,Ope...
关键词:等高线 三维地形 真实感图形 DELAUNAY三角网 
基于等高线的三维真实感地形系统设计
《电脑开发与应用》2005年第8期54-56,共3页刘坤良 
中国地质大学信息工程学院资助项目。
基于等高线的三维真实感地形系统,首先把等高线地形图扫描进计算机,然后利用ERSI公司的GIS软件Arc/Info跟踪等高线生成矢量化的等高线数据,并根据得到的数据建立三维规则数据场生成三维地形模型。最后利用VC++6.0编程工具和OpenGL编程...
关键词:等高线 三维规则数据场 纹理 
基于VC和OpenGL生成三维真实感地形被引量:9
《舰船电子工程》2005年第2期102-106,共5页靳海亮 康建荣 高井祥 
江苏高校自然科学研究计划资助项目 (项目编号 :SL0 2 0 0 13);徐州师范大学基金资助项目 (项目编号 :0 3XLB2 6 )
OpenGL是功能强大的三维图形库,可方便地制作三维地形模型。介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法,详细说明了VisualC ++与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化中地形模型的映射、三维真实感地形生成以及交互...
关键词:OPENGL 三维地形 真实感图形 VC++6.0 
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